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名匠网络进校园宣讲 3D 艺术与 AI 技术赋能动漫学子职业路

发布日期:2025-11-10     点击量:

2025年10月30日,郑州名匠网络科技有限公司广州分公司走进校园,为23级动漫设计产教融合班学子带来一场聚焦游戏美术行业发展的专场宣讲会。作为业内领先的3D艺术设计与AI 研发企业,名匠网络的分享为即将步入职场的学子搭建起专业与产业对接的桥梁。

宣讲会上,名匠网络广州分公司招聘负责人首先系统介绍了企业实力:公司以3D艺术设计制作及AI研发为核心,在上海、深圳、成都等七大城市布局分公司与工作室,汇聚3000余名行业精英,其中2200余人专注游戏美术制作。依托星芒、渐变色等精品工作室的整包管线生产力,可提供联合开发、美术整包、AI艺术应用等全链条解决方案,已深度服务腾讯游戏、米哈游、字节跳动等50余家国内外头部企业。

在行业要求与岗位需求环节,负责人喻经理结合《王者荣耀》《和平精英》等247款经典项目案例,拆解了原画、模型、动画、特效四大核心岗位的能力标准。他强调:“原画师需精准构建游戏视觉风格,模型师要精通拓扑优化与材质表现,动画师需深谙运动规律与情绪表达,特效师则要掌握引擎技术与视觉叙事逻辑。”针对产教融合班学子,负责人特别指出,兼具艺术创意与AI工具应用能力的复合型人才正成为行业刚需,公司28项软件著作权背后的技术体系可为学子提供成长支撑。

关于职业发展前景,负责人展示了清晰的晋升路径:从助理设计师到资深专家,再到项目负责人,公司完善的培训体系与跨项目实践机会能加速成长。“我们参与的《永劫无间》《英雄联盟手游》等项目,能让新人快速积累一线经验。” 这一介绍引发学子强烈关注。

互动环节中,学子们围绕“AI技术对美术岗位的影响”“新人项目适配周期” 等问题踊跃提问。23动漫产教融合班学生李同学表示:“看到熟悉的游戏项目出自名匠团队,更懂专业学习的方向了,尤其是镜头语言与动画节奏的把控能力,原来在项目中这么关键。” 现场已有30余名学子提交简历,表达实习意向。

此次宣讲会是产教融合育人的生动实践,不仅让学子明晰了行业需求与职业方向,更为校企后续人才联合培养奠定了基础。


初审 | 曾诗琪

复审 | 陈心儿

终审 | 张蒙莉

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